王朝百科
分享
 
 
 

魔神战记II

王朝百科·作者佚名  2010-02-05  
宽屏版  字体: |||超大  

魔神战记II

游戏名称:魔神战记II RM

游戏类型:RPG

制作人:真の精灵使者(论坛ID不支持日文,所以就用精灵使者了)

版本信息:VER 2.02 终结版

是否脱离RMXP运行:是,解压缩以后安装在你需要的地方,点击桌面或者开始菜单里的快捷方式就可以运行了。(强烈建议看下说明文档和游戏提示)精灵自己做的安装界面,绝无任何插件病毒存在。

游戏大小:109,129,636byte(104.07MB)

升级补丁解决了亚特斯单人行动的时候中毒致死后会跳出爆机画面(game_over页)的漏洞,不影响游戏运行。漏洞不严重也可以54。

该下载和内部程序都经过Macfee(苦咖啡)最新病毒库(2007年4月5日更新,特征码版本号5002)彻底杀毒,检测确认无毒。

发布时间:2007年04月06日

估计通关所需时间:经我测试,大概25到30个小时吧。这部战记虽然美工不好,但任务却很多的。

游戏介绍:

在做这部游戏以前,我还不知道RPG Maker XP是个什么东西。直到看了别人做的魔力和梦幻单机版以后,才一时兴起,于是就开始了这部游戏的制作。

魔神战记是大宇公司在1996年出版的一部古老的dos游戏。大宇公司还是以前很经典的仙剑奇侠传的游戏制作商。里面的很多要素都和现在的魔力宝贝差不多,以前玩魔力很久,才发现魔神战记几乎就和魔力宝贝差不多……这个游戏也是我以前在初中的时候打爆机的老dos游戏了,在现在很难见到了,即使是有,也得靠什么dos等来运行,非常麻烦。

在很早的时候我下载了rpg maker 2003就想做这部游戏,但是由于时间原因,而且我也不懂里面的东西,于是就耽搁下来了。大学毕业以后,闲坐家中无聊就从头开始,下了RPG Maker XP就开始研究,而且从66RPG中下载录像观摩。大约知道怎么回事以后就开始制作了,总共花了半年时间,描绘了300多张地图。由于魔神战记的素材我无法提取出来,所以我就使用了66RPG素材包中的默认素材和A_STORY系列素材,发现那简直就是给魔神战记开发的。

还好我以前的笔记本上写了整个攻略和技能(否则我真的忘记他们发什么招了),于是就开始建立技能树,还有BOSS库,后来就是地图和普通敌人的设计工作。到现在为止,所有的地图和剧情都基本测试完毕,而且使用了66RPG里面的脚本进行美化和更新。但是,由于本来的攻击力和魔法力算法的问题,游戏的平衡性却一直没办法得到修正,希望大家抱歉。

免责声明

本游戏素材分别的出处:

原著--------------------------------------------大宇公司SOFTSTAR《魔神战记2》

剧情改编----------------------------------------------------------真の精灵使者

角色背景------------------------------------------RpgXP默认素材、66RPG素材补丁

音乐音效---------------------------------------------魔力宝贝、火影忍者、默认素材

脚本事件--------------------------------------------------------66RPG提供支持

地图设计-------魔神战记攻略地图、魔力宝贝(犹大、双王、波罗)、真の精灵使者(村落、城市)

装饰素材-------------------------------------------66RPG素材补丁包、默认地图素材

起始和结束图片--------------------------------------------------KAGAYA人物壁纸

上面所有素材来自互联网,部分素材经过作者真の精灵使者的修改加工制作而成,原版权并非作者本人所有。如果本游戏有侵权行为请联系作者,QQ:85636100,或者登入论坛:bbs.66rpg.com发站内短信联系作者本人,称呼为精灵使者(论坛不支持日文)。本软件为共享娱乐软件,不用做任何商业性用途.任何团体和个人如果把此游戏软件做为商业用途,由此所带来的法律问题,作者本人不负任何责任!游戏全部脚本程序以及制作方法来自66RPG.com,全程制作仅仅作者本人(游戏中的界面美化是66RPG.com提供支持,对此作者表示十分感谢),本人不担保游戏程序可能给您的电脑带来的任何后果!

欢迎大家转载本游戏!

安装需要的条件:

2000以上的操作系统(推荐xp)

256M以上的内存(不能再少了,否则极有可能出现备份情况而无法进行游戏),推荐512M

最好是赛扬1.7以上的电脑,否则容易出现脚本备份情况。

操作说明

游戏操作方法:

方向键:移动人物/选择

空格/回车键:确认/对话/捡拾物品

Num 0或者Esc:取消/菜单

shift键:开/关小地图(有些场景无效)

alt+F4:直接退出游戏

F1:系统设置

Page up/Page down 菜单中切换角色

状态菜单下按空格可以显示人物图鉴

游戏中可以用心灵感应器查看任务。

F12:重启游戏(感谢美兽)

更新历史:

最终版解决了在诅咒迷宫20楼会出现"no method error"的错误。以后不会再发布新的更新。

根据大家的要求,降低了对话框的透明度(防止背景过亮引起的字体看不见问题。)

其他的一些小的地图和事件修正。

2.02解决了拿完徽章,进入神兽之道卡的问题。

2.01修正了一处隐藏可能导致游戏不能的的漏洞。

2.0整个字体使用了方正舒体简体,效果比水柱繁体更佳。

集成了以前的所有修正补丁,如有新的修正请告知。

解决了网友说的几乎所有bug,经过严密测试解决了一些其他的错误,现在能流畅运行。

大幅度提高运行速度,修整了沙虫王腹中和试炼三层卡的问题。

全方位修整了字句的错误。

修正了在剧情中人物能随意走动的BUG。

修改了物品和功能的一些错误。

新功能:集中了逃跑菜单到战斗选项里面。

上下左右都可以操作选项。

增加了物品/技能分类系统。

人物走动的时候自动恢复hp/mp。

更新了战斗结果画面。

2.0支持1.0的存档,但是技能会显示为普通技能。如果开启新游戏的话会恢复正常。

1.04提升了整个游戏的运行速度。

修正了一些任务无法继续的bug。

1.03解决了沙虫王腹中地图脚本已备份的问题。

1.02版降低了玛姆村后山飞瀑蒂莉蕾的难度。

1.01版修正了某些字句的错误,增加了人物图鉴的操作介绍。

游戏指南:

非常普通的回合制游戏,而且是非常普通的纵版游戏。主要提醒就是,关于怪物的相生相克问题。如果法术相克的话,威力会加倍,相同的话会被吸收,所以使用法术的时候一定要注意。另外,游戏中打小怪时中的状态战斗结束以后是不可恢复的(除死亡以外),必须吃各种解除状态的药品才能恢复。整个游戏里面是没有所谓的死亡的,如果你们不幸全体阵亡的时候还会帮你们加满的,但是,如果在剧情战斗中失败的话,必须重新打这场剧情战斗,否则就无法继续下去。

前期攻击力十分弱,后期敌人往往很强,灵活使用各种药剂扰乱或者加强自己的一方,然后直接攻击敌人吧!在某些时候,攻击敌人的伤害会远远的超过法术伤害的。

如果想逃离可以返回的迷宫的话,使用转身术即可返回。神圣光幕在除了最后一关和剧情战斗之外,在野外可以防止一段时间的遇敌,可以灵活使用……不过,这样可是得不到经验、金钱和物品的哦~

这个世界有非常便利的传送石系统,大城镇主要在启程之间,小村落都在村长的地下室里。过剧情如果嫌跑着麻烦的话,可以利用传送石来往各村落。前提是你得先去那里拜访过传送员,否则一旦跑远路而且没有开的话就惨罗……

旅馆是用来恢复体力用的,有的时候一些剧情和重要情报都在旅馆里可以收集到。另外,村长的家和民居也是两个剧情多发处。

在开始的时候给你的有一个心灵感应器,剧情结束以后也会有任务提示,你可以利用心灵感应器来查看你的任务。如果走到某个地方提示你存档,建议你一定要存,因为后面就会是boss战,你可能非常危险。

不一定在哪个地方都可以存档的,尤其在最后一关。当存档不能的时候,你必须走出这个地方才能完成存档工作。最后一关的前期可以通过传送石传到其他地方,那样就可以存档了。

前10关的村落和迷宫都会有大量的宝箱和暗宝,里面都有很需要的装备和药品,尽量找到他们,会节省不少的金钱。最后一关的道具店卖果实,请多多选购。

装备到达每个村落都要更新,可以把其他人员没有的装备及时补齐。

关于BUG

游戏中已知的BUG:

敌我算法不均,BOSS过于简单或者困难。

还有一些未知的传送错误。

由于背景音乐采用了wma格式,所以可能有些机器播放不能,请升级windows media player到最新版本。

有的时候心灵感应器的剧情没有及时消除或者,技能出现异常。这可能是脚本引起。

用公共事件的加血技能有可能显示和实际加的血不一致,更新已经完全解决。

能不能给我个解决方案?

重要提示

本游戏使用的素材基本上都是66rpg素材补丁包里面的素材,里面的脚本都经过整合,如果单纯的复制粘贴会发生错误!需要的话可以在66rpg.com寻找原来的脚本使用。这是我的第一部游戏,欢迎大家转载并试玩!

最后补充

在这里您可以得到最亲切的接待,最友善的交流,最快速的指引,最耐心的解答,最无私的奉献。本站提供教学录象以及游戏海量素材,便于你成功的制作出精品大作!您有什么想法或者意见也可以到

精灵使者既不是天使,也不是恶魔,天使离人类太遥远,恶魔又过于邪恶,所以我自豪地成为最接近人类,而又超越人类的精灵一员!

真の精灵使者完成于2007年4月5日

- www.66rpg.com -

新版本标题截图

魔法分类截图

村落截图

室内截图

战斗结果截图

野外截图

这版修正了所有的错误,基本能流畅通关。如果还有错误或者感想请跟帖回复。

关于安装的时候乱码的解决方法:

由于此版本采用了*.msi安装包,所以安装的时候可能会出现乱码。

首先检查区域和语言设置是否为中文,如果不是请改回来。

安装ms installer3.1,看看是否能解决问题。

因为Applocale导致的某些基于Windows Installer的软件安装界面上产生乱码。如果你安装了Applocale,那么可以这样解决:

方法一: 卸载AppLocale即可解决;

方法二: 删除AppLocale安装目录下的一个临时文件: WINDOWSAppPatchAppLoc.tmp

(此文件只有4字节)即可解决, 无需卸载AppLocale;

方法三: AppLocale刚安装好的时候, 是没有AppLoc.tmp这个文件的. 自己在AppLocale的

安装目录内, 弄一个0字节AppLoc.tmp文件, 并把它设为只读属性, 以后就不会

造成乱码了! 而且经我试用, 也不会对AppLocale的使用造成影响! 这就可以

一劳永逸地避免乱码出现, 推荐此法!

修正以后请你继续玩到通关,通关以后告诉我一声。我将更新版本。目前终结版已经能够流畅通关,请斑竹更新下。game over!

由于楼下版聊次数过多,请编辑自己的帖子回复,谢谢!我将仅更新自己的帖子。

p.s.有的时候用迅雷会下载到老版本的文件,请大家注意!只有终结版才能流畅运行!

精灵准备更新3.0版本,目前已经找到了原版素材,主要计划更新如下:

完善整个魔神战记的怪物库,技能树和道具库。

修正地图和语言的绝大多数错误。

启用魔神战记的部分音乐和战斗音乐。

使用全新战斗系统和魔法效果。

敬请期待。

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
如何用java替换看不见的字符比如零宽空格​十六进制U+200B
 干货   2023-09-10
网页字号不能单数吗,网页字体大小为什么一般都是偶数
 干货   2023-09-06
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4096
 干货   2023-09-06
Noto Sans CJK SC字体下载地址
 干货   2023-08-30
window.navigator和navigator的区别是什么?
 干货   2023-08-23
js获取referer、useragent、浏览器语言
 干货   2023-08-23
oscache遇到404时会不会缓存?
 干货   2023-08-23
linux下用rm -rf *删除大量文件太慢怎么解决?
 干货   2023-08-08
刀郎新歌破世界纪录!
 娱乐   2023-08-01
js实现放大缩小页面
 干货   2023-07-31
生成式人工智能服务管理暂行办法
 百态   2023-07-31
英语学习:过去完成时The Past Perfect Tense举例说明
 干货   2023-07-31
Mysql常用sql命令语句整理
 干货   2023-07-30
科学家复活了46000年前的虫子
 探索   2023-07-29
英语学习:过去进行时The Past Continuous Tense举例说明
 干货   2023-07-28
meta name="applicable-device"告知页面适合哪种终端设备:PC端、移动端还是自适应
 干货   2023-07-28
只用css如何实现打字机特效?
 百态   2023-07-15
css怎么实现上下滚动
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个三角形?
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个椭圆形?
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个圆形?
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个正方形?
 干货   2023-06-28
中国河南省郑州市金水区蜘蛛爬虫ip大全
 干货   2023-06-22
javascript简易动态时间代码
 干货   2023-06-20
感谢员工的付出和激励的话怎么说?
 干货   2023-06-18
 
>>返回首页<<
 
 
 
静静地坐在废墟上,四周的荒凉一望无际,忽然觉得,凄凉也很美
© 2005- 王朝网络 版权所有