Delphi&BCB一線程序員開發經驗

Delphi&BCB一線程序員開發經驗本鲨于2003年1月份從事程序開發工作,至今有19個月之久。其中斷斷續續地工作皆因自己經驗不足開發出來的東西粗制濫造,以致于漂泊不定,就業困難!而今本鲨已達了合格程序員的能力了。

一般來說 針對剛畢業的程序員開發任務只是一個項目中子項目中的一個模塊。 一個模塊差不多有5-6個窗體代碼量約有2000行。其實這種任務量和畢業設計不上下,應該能完成得了,只是開發的時間比較少,約6-12天的工作日,而不是學校裏的1-2個月,另外還有同學幫助。所以對開發者對開發工具,語法,框架和庫熟練。另外對系統平台運行機制和算法要求能了解,知道是怎麽回事。要求對程序員能積極主動地工作,而不是被動工作。能主動去找資料,詢問同事,以及要求同事給予任務不明之處的協助。

本鲨主要從事數據庫系統前台的開發任務,因此主要使用數據庫常用組件來說明下,其實數據系統的前台的任務是最繁重而總是遭受到用戶的指責。

一般本鲨的開發步驟是:

0 了解任務需求

1先實行功能

2 解決功能的異常處理

3 實現用戶友好性

4 解決用戶友好性

性能問題就交給以後數據量大時用戶實在忍受不了再去解決!目前趕任務要緊,做數據庫前台 無非是新增 刪除 修改 保存 查詢 統計!常用到以下組件

TEdit TComboBox TListView TTreeView TCheckListBox TLabel TDBGrid TImage TMemo TButton TDBChart TPanel TMaskEdit TDateTimePicker TPageControl

1代碼風格 只有在面試的時候, 你的代碼風格才會對面試官産生影響.風格是給人看的,自然要符合美觀條件.雖然有很多公司整了一套風格標准,我覺得很無聊得事情.風格之類沒有必要強求.既然大家用的是Borland工具最好遵循Borland風格.

2組件屬性設置

1 TLabel : AutoSize = Flase;

2 TEdit 設置 MaxLength值 默認輸入法的值

3 TComboBox 如果只容許選擇的話 Style:= csDropDownList; Sorted :=True;

當向其的Items添加數據時該

FontCombo->Items->BeginUpdate(); // prevent repaints until done

FontCombo->Items->Add(“XXX”); //

FontCombo->Items->EndUpdate(); //reenable painting

這點無論數據多少 TListView TTreeView TDBGird 都有類似的數據顯示屏蔽的功能

4 TTreeView 如果不修改節點的文字 要ReadOnly RowSelect = true;

5 TListView ViewStyle vsReport要ReadOnly RowSelect = true; 如果不修改

6 TPageControl 在FormShow 或者Create事件中 PageControl1.ActivePageIndex := 0;

7 TDateTimePicker DateFormat := dfLong 如果把時間複制到Edit中時

Edit.Text := DateTimeFormate(“YYYY-MM-DD”,DateTimePicker1.Date)

8 TButton 要設置 Cancel ModalResult Hint

3 界面布局 相同的組件要放在一起 並且與周圍的對齊,上下左右對齊. 並且跟其他容器的組件對齊 ,這點很多新手忽視了!因爲Borland對齊工具只能對親本容器下的 ,最後給人一整齊的美觀.

界面布局細則

1):完成相同或相近功能的按鈕用Frame框起來,常用按鈕要支持快捷方式。

2):完成同一功能或任務的元素放在集中位置,減少鼠標移動的距離。

3):按功能將界面劃分局域塊,用Frame框括起來,並要有功能說明或標題。

4):界面要支持鍵盤自動浏覽按鈕功能,即按Tab鍵的自動切換功能。

5):界面上首先應輸入的和重要信息的控件在Tab順序中應當靠前,位置也應放在窗口上較醒目的位置。

6):同一界面上的控件數最好不要超過10個,多于10個時可以考慮使用分頁界面顯示。

7):分頁界面要支持在頁面間的快捷切換,常用組合快捷鍵Ctrl+Tab

8):默認按鈕要支持Enter及選操作,即按Enter後自動執行默認按鈕對應操作。

9):可寫控件檢測到非法輸入後應給出說明並能自動獲得焦點。

10):Tab鍵的順序與控件排列順序要一直,目前流行總體從上到下,同時行間從左到右的方式。

11):複選框和選項框按選擇幾率的高底而先後排列。

12):複選框和選項框要有默認選項,並支持Tab選擇。

13):選項數相同時多用選項框而不用下拉列表框。

14):界面空間較小時使用下拉框而不用選項框。

15):選項數叫少時使用選項框,相反使用下拉列表框。

16):專業性強的軟件要使用相關的專業術語,通用性界面則提倡使用通用性詞眼。

4 代碼

1功能檢查:檢查需求所要求的功能和限制條件是否全部實現

2 界限檢查:對功能進行界限檢查 比如不同的數據類型輸入 或者是不同範圍的數據

3非法訪問檢查:測試是否存在非法內存訪問錯誤。判斷是否屬于此類錯誤的參考錯誤信息類似:

”…not found”, ”List index out of bounds…”, “Access violation at address…”

4:提示信息指導性檢查:在任何可輸入的地方,包括編輯框、表格框、選擇框隨意輸入任何字符,包括英文字符和中文字符,測試是否會引發非法訪問錯誤、對不可接受的字符是否有提示、提示指導性是否強。

5單元化檢查:檢查本單元內的 單元頭說明, 各個函數說明,注解說明是否正確。引用說明是否有多余之引用

//尤其是C++ 頭文件包含了不必要的Include 會給其他單元發生不必要的問題

其實這些叫做白合測試和單元測試內容。 如果是按照測試書而言 你要另外去寫測試的代碼,我想每個開發人員都不原意的!可不作又不行,容易出錯不好交貨的。因此非常有必要了解測試的方法,這些方法

大學的軟件工程都有介紹,而且考軟件設計師也要考的。每當寫程序時你就會留心考慮不同的情況下可能會出什麽錯誤! 雖然在實現函數時要用到的變量是否會爲空?值是否有效?是否溢出越界?是否清空變量的空間?是否大小寫的要求?是否前後有空格?

這些判斷首先要寫在函數,過程的開始處!

if(TreeView->Selected ==NULL) //變量是否會爲空?

then return ;

std::vecotr<int> intArray;// 是否溢出越界?

if(intArray <=0)

then return;

if( i< ListView.Items->Count) // 是否溢出越界?

Edit->Text = ListView->Items-Item[i].Caption;

Edit->Text.Trim();//是否前後有空格?

char a[10];

memcpy(a,”\0”,10);// 是否清空變量的空間?

a[9]=’I’; //其實你的當前函數要對傳來的變量要對它的空間寫東西的話一定要清空它在寫

//使用你的函數的人寫個循環來調用的你的函數 變量會帶上一次的值過來,如果你的函數中間有判斷而沒有對其寫數據 那麽就把上一次的數據返回給調用者!而調用者的判斷條件就會失去作用!

if(Name.Trim() ==”DELPHI”) then Name=”BCB”; 值是否有效?

switch() { case 要Break; 要default: ;}

5 默認數據,提示,定位和友好性

當界面顯示完後 該有數據默認顯示出來 TDBGird TListView TTreeView ComboBox 都該有數據顯示

ComboBox1.ItemIndex := 0;

一般來說新增和修改都會單對用一個界面來編輯。當新增完後回到浏覽界面時 所有組件都要定位到剛剛新增的記錄上,修改也如此。當刪除時要定位到下一條記錄。

ListView 和DBGird 要具有排序的功能 單擊標題可按數字 字母 日期 升/降

ListView 和DBGird 當被選定數據 焦點被移動按鈕上作動作時 要顯示當前選擇的數據是哪行!!

void __fastcall TfrmGather760::lvDataCustomDrawItem(TCustomListView *Sender, TListItem *Item, TCustomDrawState State,bool &DefaultDraw) //這段代碼 會在選定行下畫黃底

{

if(Sender->Selected !=NULL)

if(Item->Index == Sender->Selected->Index)

{

Sender->Canvas->Brush->Color = clYellow;

Sender->Canvas->Font->Color = clBlue;

}

}

對一般超過2秒的操作要在函數中

TCursor OldCursor;

OldCursor = Screen->Cursor;

Screen->Cursor = crSQLWait;

try{ 。。。。。。} __finally{Screen->Cursor = OldCursor;}

procedure TForm1.FormKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word;Shift: TShiftState);

begin

if (Shift = []) and (Key = VK_RETURN) then //以回車鍵代替Tab鍵

Perform(WM_NEXTDLGCTL, 0, 0);

if Key = VK_NEXT then //按PageUp PageDown使TPageControl切換頁面

begin

if PageControl.ActivePageIndex = PageControl.PageCount - 1 then

PageControl.ActivePageIndex := 0

else

PageControl.ActivePageIndex := PageControl.ActivePageIndex + 1;

end

else if Key = VK_PRIOR then

begin

if PageControl.ActivePageIndex = 0 then

PageControl.ActivePageIndex := PageControl.PageCount - 1

else

PageControl.ActivePageIndex := PageControl.ActivePageIndex - 1;

end;

end;

end.

6 按鈕互徹

當每完成一個操作動作時 有些按鈕要變成無效狀態,在什麽情況下又恢複有效。雖然只有一段話,如果不設置無效的話會經常帶來各種致命錯誤!因爲你是無法預測用戶將會如何去操作你的軟件,可用Rose來畫出狀態圖或者用Word來表示!

7 性能

當數據多時超過100條,ComboBox Listbox TreeView ListView DBGrid 等數據顯示組件邊輸入邊查詢

支持模糊查詢 模糊查詢無非就是 Like ‘%XXX%’可以做個單獨的窗口把查到的數據顯示在窗口中

void __fastcall TfrmGather760::Edt_NameKeyPress(TObject *Sender,char &Key)

{

if(Key != VK_RETURN)

return;

String sSQL;

sSQL =" Select Name as 姓名, Sales as 薪水 , from employee";

sSQL +=" where Name like '%"+ LowerCase(Edt_Name->Text.Trim()) + "%' ";

TfrmPubDlg *pubDlg = new TfrmPubDlg(this);

pubDlg->ExecuteQuery(sSQL);

pubDlg->ShowModal();

.....

}

8 其他

在開發一個模塊時會單獨使用個單元和DFM用作公共單元。會在單元裏面 作個字符傳結構體

Struct TableName

{

String Name;

String FiledName;

......

}; //主要的是在更多的單元裏保持一致 尤其是當表名發生改變時

std::vector<String> sErrorArry //統一出錯提示

而Delphi ResoucString 段 可以被資源化更容易本地化

新增修改時 對數據的檢查 全部集中在保存按鈕下

void __fastcall TForm3::Btn_SaveClick(Sender)

{

if(Edt_Name->Text.IsEmpty())

{

ShowMessage(“”);

Edit_Name->SetFocus(); //焦點要定位

return;

}

ModalResult = mrOk;

}

在校的學生們大部分的畢業設計都是數據庫之類的不是兩層就是三層。要認真去做畢業設計的程序,要花錢請同學幫你做測試,提出更多的操作便利性。只有通過別人的測試,使用你的能力才會提高,代碼大多數是異常處理和用戶友好性!你帶著作品去找工作會非常容易找到好的公司

其實從事數據庫前台開發,重要的是寫用戶友好性代碼!作程序員不僅僅是智力勞動 更是體力和心力的勞動!

 
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