CRichEditCtrl實現MSN背景,字體,超鏈接

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首先對標題說明一下,在MSN中,聊天的窗口可能是一個自定義的類。大家用Spy ++可以看看。對與自定義窗口,可以使用CreateWindow, SetWindowLong或者是SubclassWindow實現,不過這不是我現在討論的話題。

好, 先看看效果再說(如圖1):

CRichEditCtrl實現MSN背景,字體,超鏈接

圖1:實現效果圖一、MSN超鏈接的實現

關于HyperLink的是實現,我找到了一種自繪的實現方式,自己維護,效果也很不錯(如圖2)。

CRichEditCtrl實現MSN背景,字體,超鏈接

圖2:超鏈接就在我覺得實現OLE的插入有難度時,就想過了直接自己繪制,自己維護,但是覺得做法不是很正統,對不起Microsoft給我留的IRichEditOle接口,就沒有使用這種解決方法。我們大致講一下實現方式:

定義一個strUCt描述每個hyperlink對象:

1typedef struct _HYPERLINKINFO

2{

3 CRect rectDimension;

4 CString csLinkText;

5 UINT unLinkDlgID;

6 inline Operator = (struct _HYPERLINKINFO linkInfo){ rectDimension = linkInfo.rectDimension;csLinkText = linkInfo.csLinkText;unLinkDlgID = linkInfo.unLinkDlgID;}

7}HYPERLINKINFO,*LPHYPERLINKINFO;

這裏有一個UINT unLinkDlgID,是來描述點擊這個link後彈出的dialog的。

CRect rectDimension;用來保存這個link的rect,以檢查鼠標是否在其中,以顯示鼠標光標;對于多links,他使用了一個CList來維護(或者可以選擇使用std::list):

1CList m_lsLinks;

其中很要害的就是判定鼠標是不是在一個link的rect內。這種實現的確很不錯,但是我要說的是另一個更現代的實現方式,實現起來也簡單得多,要害的就是有個Style =>。ENM_LINK 這個style在RichEdit20中才有,所以我們應該使用RichEdit20A!我們維護這樣一個類:

1class _AFX_RICHEDITEX_STATE

2{

3public:

4 _AFX_RICHEDITEX_STATE();

5 virtual ~_AFX_RICHEDITEX_STATE();

6 HINSTANCE m_hInstRichEdit20 ;

7};

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實現代碼就一點,就是用這個類來Load Richedit20

1_AFX_RICHEDITEX_STATE::_AFX_RICHEDITEX_STATE()

2{

3 m_hInstRichEdit20 = NULL ;

4}

5

6

7

8_AFX_RICHEDITEX_STATE::~_AFX_RICHEDITEX_STATE()

9{

10 if( m_hInstRichEdit20 != NULL )

11 {

12 ::FreeLibrary( m_hInstRichEdit20 ) ;

13 }

14}

15

16

17

18_AFX_RICHEDITEX_STATE _afxRichEditStateEx ;

19

20

21

22BOOL PASCAL AfxInitRichEditEx()

23{

24 if( ! ::AfxInitRichEdit() )

25 {

26 return FALSE ;

27 }

28 _AFX_RICHEDITEX_STATE* l_pState = &_afxRichEditStateEx ;

29 if( l_pState->m_hInstRichEdit20 == NULL )

30 {

31 l_pState->m_hInstRichEdit20 = LoadLibraryA("RICHED20.DLL") ;

32 }

33 return l_pState->m_hInstRichEdit20 != NULL ;

34}

然後在我們創建RichEdit的時候,就使用 RichEdit20A 作爲ClassName;

1CreateEx(dwExStyle, _T( "RichEdit20A" ), NULL, dwStyle, rect, pParentWnd, nID, NULL );

這樣一來,你就使用先進的RichEdit20A了, 可以簡單的實現你的要的功能了。先給你的RichEditCtrl設置EN_LINK Style, 代碼量也是少得可憐:

1unsigned mask = ::SendMessage(m_hWnd, EM_GETEVENTMASK, 0, 0);

2::SendMessage(m_hWnd, EM_SETEVENTMASK, 0, mask ENM_LINK ENM_MOUSEEVENTS ENM_SCROLLEVENTS ENM_KEYEVENTS);

3::SendMessage(m_hWnd, EM_AUTOURLDETECT, true, 0);

假如你覺得使用CRichEditCtrl的Member Function更方便的話,當然可以使用GetEventMak和SetEventMask,同樣方便。爲了擴展的需要,RichEdit20並沒有定義爲,當你點擊links的時候用浏覽器打開這個頁面,而是讓你處理這個點擊,你就可以任意的擴展!

ON_NOTIFY(EN_LINK, IDC_SENDMSG, OnRichEditExLink )

知道在哪加吧。這個IDC_SENGMSG就是RichEdit的Resource ID, OnRichEditExLink就是處理這個消息的函數咯,然後看最後的代碼。

1void CMsgerDlg::OnRichEditExLink( NMHDR* in_pNotifyHeader, LRESULT* out_PResult )

2{

3 ENLINK* l_pENLink = ( ENLINK* )in_pNotifyHeader ;

4 *out_pResult = 0 ;

5 switch( l_pENLink->msg )

6 {

7 default:{}

8 break ;

9

10 case WM_LBUTTONDOWN:

11 {

12 CString l_URL ;

13 CHARRANGE l_CharRange ;

14 CExtRichEdit *m_TempEdit;

15 m_TempEdit = (CExtRichEdit*)CExtRichEdit::FromHandle(l_pENLink->nmhdr.hwndFrom);

16 m_TempEdit->GetSel( l_CharRange ) ;

17 m_TempEdit->SetSel( l_pENLink->chrg ) ;

18 l_URL = m_TempEdit->GetSelText() ;

19 m_TempEdit->SetSel( l_CharRange ) ;

20 CWaitCursor l_WaitCursor ;

21 ShellExecute( this->GetSafeHwnd(), _T( "open" ), l_URL, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL ) ;

22 *out_pResult = 1 ;

23 }

24 break ;

25

26 case WM_LBUTTONUP:

27 {

28 *out_pResult = 1 ;

29 }

30 break ;

31 }

超鏈接就說到這裏,下面是背景跟字體。

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二、MSN背景的實現

關于背景的實現,有人認爲不能直接處理WM_ERASEBKGND,還有需要Hook才行,或者是重寫WM_PAINT處理函數。

但其實很簡單的,要害的一點就是RICHEDIT20A的WS_EX_TRANSPARENT這個Style。有了它,我們就可以Create一個透明的CRichEditCtrl了,然後就直接在Dialog上繪圖片!這樣看起來就是RichEdit的背景了。首先:

1m_Chat.CreateEx(WS_EX_TRANSPARENT, "RICHEDIT20A", "", WS_VISIBLE WS_CHILD

2 WS_CLipCHILDREN WS_VSCROLL ES_MULTILINE ES_READONLY

3 ES_AUTOVSCROLL ES_LEFT ES_WANTRETURN, rt, this, IDC_CHAT, NULL);

這樣就得到了一個透明的RichEdit了。

然後就可以使用兩種方法繪制窗體背景。

(1)響應WM_ERASEBKGND

(2)

OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)

還有就是透明的代價,RichEdit不會刷新背景了,得自己做。算最小刷新Rect就是討論的主要問題了。這裏就不作具體討論了。

三、MSN字體的實現

字體的實現是很簡單的,這裏沒有使用rtf,覺得太煩瑣了,而且也不需要那麽複雜的控制,僅僅是一個結構CHARFORMAT:

1typedef struct _charformat

2{

3 UINT cbSize;

4 _WPAD _wPad1;

5 DWord dwMask;

6 DWORD dwEffects;

7 LONG yHeight;

8 LONG yOffset;

9 COLORREF crTextColor;

10 BYTE bCharSet;

11 BYTE bPitchAndFamily;

12 char szFaceName[LF_FACESIZE];

13 _WPAD _wPad2;

14} CHARFORMATA;

相當的明白了,就不用多說;對于CRichEditCtrl,它提供的關于格式的接口有:

SetDefaultCharFormat(CHARFORMAT &cf);

SetSel(CHARFORMAT &cf);

大家一看便知,不多說,那麽如何使用CFontDialog選擇字體呢?其實很簡單咯,因爲有這個東西 => CFontDialog::GetCharFormat(CHARFORMAT &cf);所以,總的實現可能就是這麽簡單的幾句代碼:

1CFontDialog fontdlg;

2

3 int ret = fontdlg.DoModal();

4 if(IDOK == ret)

5 {

6 CHARFORMAT cf;

7 fontdlg.GetCharFormat(cf);

8 m_SendMsg.SetDefaultCharFormat(cf);

9 }

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橫秋掃盲系列(4): CRichEditCtrl 超文本編輯(MSN/QQ常用控件) -- 2005-08-28 21:13:15
一.常見問題a.可以編譯,不能執行的AfxInitRichEdit();b.升級默認的Riched版本(默認的有一些bug),如可在InitInstance中添加LoadLibrary("RICHED20.DLL") 最後注意 FreeLibrary如果是CRichEditView基類的可...查看完整版>>橫秋掃盲系列(4): CRichEditCtrl 超文本編輯(MSN/QQ常用控件) -- 2005-08-28 21:13:15