第一代貪吃蛇的最高分爲 1889 分

第一代貪吃蛇遊戲很經典,也有很多人能玩到高分數,但是對于最高分數是多少卻沒幾個人能知道.

第一代貪吃蛇的活動範圍爲 :高 11(格) X 寬 20 (格),等于 220 格,除掉一開始出來蛇身占了 9 格外,就剩下 211 格可供活動.每一個我們都可以將其看成是一格食物,因此乘以最難的九級 9 分,得出遊戲滿屏的最高分數爲 : 1889 分.

高于這個分數的通通都是假的又或著不是貪吃蛇第一代的遊戲.

 
貪吃蛇的算法分析(5)
貪吃蛇的算法分析(5)James @ WormMain類最主要的類,繼承自MIDlet父類並實現了CommandListener接口。l protected void startApp()實現MIDlet父類的方法,當開始程序時首先執行這個函數// 顯示畫板 Displ...查看完整版>>貪吃蛇的算法分析(5)
 
貪吃蛇的算法分析(4)
貪吃蛇的算法分析(4) James @ WormPit類WormPit類中包括了Worm和WormFood。貪吃蛇將會在畫面中移動尋找食物。如果它吃到食物它將會長一格。如果它碰到邊界或者吃到自己將Game Over。下面介紹幾個重要的函數:l ...查看完整版>>貪吃蛇的算法分析(4)
 
貪吃蛇的算法分析(3)
WormLink類貪吃蛇是由一節一節組成的。因爲它經常有一些節連成一條直線形成段,所以這是一種相對有效的方法來保存整個蛇。[X,Y]表示段頭部的坐標,然後段的頭部開始按照方向向後畫若幹節。(段的頭尾和蛇的頭尾不是一...查看完整版>>貪吃蛇的算法分析(3)
 
貪吃蛇的算法分析(2)
貪吃蛇的算法分析(2)James @ 下面重點介紹下Worm類中的幾個方法:l public void setDirection(byte direction)這個方法用來改變貪吃蛇運動的方向,只能90度。看下面的實現代碼:if ((direction != currentDi...查看完整版>>貪吃蛇的算法分析(2)
 
貪吃蛇的算法分析(1)
貪吃蛇的算法分析(1)James @ 貪吃蛇是一款非常經典的手機遊戲。它有很多算法,這裏詳細分析一種比較優秀的算法。首先介紹下主要用到的七個類:l WormMain:最主要的類,控制所有其它類的運行和銷毀。l ...查看完整版>>貪吃蛇的算法分析(1)