網頁遊戲發展放緩 聯運呈現多元化

  2012年的網頁遊戲競爭仍然激烈異常,聯運還是當前最爲流行的運營模式。網頁遊戲發展的越來越成熟,玩家選擇的空間越來越大,現在的頁遊市場不再是僅憑一個「無需下載就可以玩」的優勢就能夠賺到錢,對遊戲的品質、推廣運營有著更爲嚴格的要求,實力不足的小團隊在這種情況下難以爲繼,大浪淘沙之後剩下的運營平台以及研發團隊對遊戲的細節要求更高,對短期內的贏利能力及遊戲的可玩性提出了更多的要求。
   相較于前兩年,聯運市場的亂象頻生,現在隨著聯運的合作的越發密集,相關的合作內容控制越來越嚴格,行業自律必約束越來越強,這與現在聯運多元化發展有很大的關系。首先聯運夥伴相互選擇的空間越來越大,從産品數量到質量與頁遊發展初期相比有著很大的變化;其次,進入頁遊領域的投資者越來越多,且越來越多具備相關行業經驗的投資者強勢進入,客戶端遊戲廠商的進行,對作坊式的小型頁遊團隊來說沖擊最大,同樣也帶來了整個頁遊在技術以及整體運營水平的提升;再次是網絡媒體以及傳統行業投資的進入,頁遊發展到今天,仍然未改變其最主要的盈利方式,道具收費、洗用戶這種模式對于網絡媒體這種占據流量優勢的投資者來說從中賺取利潤更爲便捷,而傳統行業進入頁遊市場最大的優勢恐怕也只剩下了在資金上的優勢;最後,無論是傳統行業還已經成爲網絡某一行業的領軍企業也對頁遊的盈利能力充滿期待,電器行業、電子商務平台等企業已經顯露出進入到頁遊領域的興趣。
   與頁遊蓬勃發展相對的是已經在頁遊行業中嶄露頭角,坐穩江山的一些平台,在發展上則顯的更加沈穩,一方面在積極拓展市場,由國內轉向台灣、新馬以及歐美市場,另一方面在擁有好産品的同時選擇合作夥伴進行聯運時則更加慎重,最新消息顯示我玩網平台《神戒》6月25日放開聯運,這個時間自遊戲上線以來已經過去了近8個月的時間,而首批聯運的平台則是多玩、17173、9377,這三個平台都是業內最出名的網頁遊戲平台之一,選擇這三家也是因爲其擁有良好的口碑以及運營能力。
   越來越多的行業投資者進入到頁遊之中,但就目前來說頁遊的發展速度較之前兩年已經放緩不少,玩家進入遊戲的途徑越來越多,門戶、網購、SNS、即時通訊……遍布了網絡生活的每一個角落,網頁遊戲已經成爲一種生活方式,滲入到我們網絡生活的方方面面,與此同時網頁遊戲的發展仍然需要業內人士的不斷努力,突破固有瓶頸。
 
勝思聯運網頁遊戲 豐富娛樂平台
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巨人回應聯運網頁遊戲 仍不拒絕大公司
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