王朝网络
分享
 
 
 

软件开发问题框架(现实世界问题的结构化分析)/软件工程技术丛书(软件工程技术丛书)

王朝导购·作者佚名
 
软件开发问题框架(现实世界问题的结构化分析)/软件工程技术丛书(软件工程技术丛书)  点此进入淘宝搜索页搜索
  特别声明:本站仅为商品信息简介,并不出售商品,您可点击文中链接进入淘宝网搜索页搜索该商品,有任何问题请与具体淘宝商家联系。
  参考价格: 点此进入淘宝搜索页搜索
  分类: 图书,计算机与互联网,软件工程及软件方法学,软件过程,
  品牌: 杰克逊

基本信息·出版社:机械工业出版社

·页码:304 页

·出版日期:2005年

·ISBN:7111157052

·条形码:9787111157052

·包装版本:1版

·装帧:平装

·开本:16

·正文语种:中文

·丛书名:软件工程技术丛书

产品信息有问题吗?请帮我们更新产品信息。

内容简介《软件开发问题框架》分析了许多现实世界中的实例问题,讲述了如何在实际中识别和结构化问题。既给出了大问题也给出了小问题,展现了问题类的层次性本质,并讨论了每个问题的不同方面。

《软件开发问题框架》适用于系统分析、系统规格说明以及软件和需求工程领域的教师、学生和从业者,以及对软件开发的概念和智能工具感兴趣的任何人。

作者简介Michael Jackson,在软件开发界拥有40多年的从业经验,他创建了系统开发的JSD方法和程序设计的JSP方法。他因在这一领域的贡献获得了荣誉博士学位、Stevens奖、IEE成就奖、英国计算机协会的Lovelace奖章和ACM SIGSOFT奖。他经常受邀在国际会议上做关于该领域的报告,并著有4本书。现在他是一名独立咨询师和AT&TResearch公司的兼职研究员。

媒体推荐书评

本书有助于:

·将复杂问题分解为简单的子问题,并且讨论怎样组合这些子问题。

·建立简单、清楚和易用的问题类的资料库,可以访问并重用它,得出与每个类相关的经验。

本书特点:

·分析了许多现实世界中的实例问题,讲述了怎样在实际中识别和结构化问题。

·结合各种大小问题,剥茧抽丝,展现了问题类的本质,并讨论了每个问题的不同方面。

·问题框架独立于任何特定的开发方法,所以可以很容易地将其应用到具体环境中。

“理解和使用问题框架很可能成为所有软件系统设计人员的一个基本技巧,Jackson的书提供了进入该领域的一个极佳途径。”

——David Garlan,卡内基—梅隆大学计算机科学系教授

“我认为Michael Jackson在本书中吸收了许多设计模式的精髓,并且构造了利用框架隐喻的一种更易掌握的技术。”

——Warren Keuffel,《软件开发》杂志资深编辑

在处理软件开发问题时,人们往往草率地开始考虑其解决方案。但是,软件开发问题涉及的是计算机之外的世界(即系统发挥作用的现实环境),因此必须考虑周边环境特征、关系和上下文。问题框架是分类、分析和结构化这类软件开发问题的一种工具。面向对象模式主要关注解决方案,而问题框架关注于问题本身,以便你能够清楚地、直接地理解和解决它。

目录

译者序

前言

致谢

第1章 关注于问题

1.1 解决方案之前的问题

1.2 计算机和世界

1.3 初始的问题焦点

1.4 问题不在接口上

1.5 描述外部世界的挑战

1.5.1 计算机的魅力

1.5.2 系统的两个含义

1.5.3 模型的两个含义

1.6 无缝开发

1.7 一些解决方案

1.8 本书的范围

第2章 定位问题并确定问题的边界

2.1 上下文图

2.1.1 物理领域

2.1.2 共享现象的接口

2.2 上下文图确定问题的边界

2.2.1 数据库领域

2.2.2 医生以及周期和范围领域

2.2.3 ICU病人领域

2.3 真实的问题

2.3.1 客户

2.3.2 进入外部世界要多远

2.4 领域接口

2.4.1 共享现象是抽象的

2.4.2 连接领域

2.4.3 忽略连接领域

2.4.4 当连接领域不能忽略时

2.5 处理较大的上下文

2.6 机器领域

2.6.1 什么处于机器中

2.6.2 当机器是问题领域时

第3章 问题和子问题

3.1 问题图

3.1.1 一个简单的问题图

3.1.2 另一个简单的例子

3.1.3 简单问题

3.1.4 问题分析和问题图

3.2 现实的问题

3.2.1 分解

3. 2.2 问题结构化

3.3 子问题示例

3.3.1 供暖显示

3.3.2 输入周期和范围

3.3.3 会员报表

3.3.4 火炉操作

第4章 基本问题类和框架

4.1 问题类

4.1.1 问题框架

4.1.2 五种基本框架

4.1.3 问题框架如何互不相同

4.2 关于现象和领域

4.2.1 个体

4.2.2 关系

4.2.3 因果现象和符号现象

4.2.4 领域类型

4.3 问题框架

4.3.1 需求式行为框架

4.3.2 命令式行为框架

4.3.3 信息显示框架

4.3.4 简单工件框架

4.3.5 变换框架

4.3.6 变换限制

第5章框架关注点和开发描述

5.1框架关注点

5.2需求式行为框架关注点

5.2.1框架关注点

5.2.2三个描述

5.2.3为什么一个描述不够

5.3命令式行为框架关注点

5.3.1违抗

5.3.2框架关注点

5.3.3合理的命令需求

5.34可行的命令需求

5.3.5门和马达领域特性

5.3.6机器规格说明

5.4信息显示框架关注点

5.4.1框架关注点

5.4.2车辆和感应器领域特性

5.5简单工件框架关注点

5.5.1框架关注点

5.5.2晚会规划领域描述

5.5.3用户命令

5.5.4需求

5.5.5晚会规划编辑规格说明

5.6变换框架关注点

5.6.1输入领域特性

5.6.2输出领域特性

5.6.3需求

5.6.4遍历

5.6.5框架关注点

5.6.6变换机器的效率

5.7两点注释

5.7.1问题框架和开发方法

5.7.2框架失配

第6章框架风格和开发描述

6.1框架和风格

6.1.1领域描述的范围

6.1.2领域风格

6.2静态风格

6.2.1物理的静态领域

6.2.2结构化风格

6.3动态风格.

6.3.1动态领域的宽容性

6.3.2抑制.

6.3.3离散现象和连续现象

6.4控制风格.

6.4.1行为状态

6.4.2行为领域特征

6.5非形式化的风格

6.5.1拘泥于形式的假设

6.5.2指代

6.5.3定义更方便的术语

6.6概念风格

6.6.1概念作为实体

6.6.2实体和需求进程

6.6.3标记进程

第7章模型领域和现实世界

7.1信息问题

7.2第一个例子

7.2.1问题

7.2.2从变量到模型

7.2.3关于作为模型

7.2A.更多的变量

7.3引入一个模型领域

7.3.1模型和现实世界

7.3.2现实世界领域特性

7.3.3设计模型

7.3.4维护和使用模型

7.4另一个模型例子

7.4.1问题

7.4.2一个不带模型的版本

7.4.3一个更难的版本

7.4.4一个朴素的线路模型

7.4.5一个更实际的模型

7.5模型中的控制和定义

7.5.1 C3引起c1

7.5.2 C3根据c1来定义

7.5.3 c1引起C3

7.6一些模型关注点

第8章变体框架

8.1框架和变体

8.2描述变体

8.2.1问题图

8.2.2描述领域

8.2.3变换问题描述变体

8.2.4信息问题描述变体

8.3操作者变体

8.3.1信息问题操作者变体

8.3.2命令式信息需求

8.3.3组合基本框架和变体框架

8.3.4修改默认行为

8.3.5重载默认行为

8.4连接变体

84.1带连接领域的需求式行为框架

8.4.2因果远程领域

8.4.3领域特性描述

8.4.4组合变体

8.4.5可叫牌远程领域和连接领域

8.4.6作为连接领域的文档

8.5控制变体

8.5.1一个变换问题

8.5.2其他控制变体

第9章特定的关注点

9.1框架关注点及其他

9.2溢出关注点

9.2.1当机器太快了

9.2.2针对溢出的策略

9.3初始化关注点

9.3.1机器和外部世界的初始化

9.3.2初始化和描述的跨度

9.3.3操作指令和领域描述

9.3.4通过机器的初始化

9.3.5信息问题中的初始化

9.4可靠性关注点

9.4.1评估可靠性关注点

9.4.2分离可靠性关注点

94.3通过分解解决可靠性

9.4.4信息问题中的可靠性

9.4.5诊断的困难

9.5身份关注点

9.5.1身份关注点中的接口

9.5.2一个身份模型

9.5.3模型创建和维护

9.6完整性关注点

9.6.1一种形式的完整性

9.6.2描述的跨度

9.6.3两个启发式

9.614避免死锁

9.6.5一般的观察

第10章再论分解

10.1引言

10.2包路由器问题l

10.2.1一个简单的分解

10.2.2框架关注点

10.3包路由器问题2

10.3.1静态模型中的预计算

10.3.2身份关注点

lO.3.3一些可能的自动机

10.3.4可靠性

10.3.5初始化

lO.3.6完整性

10.4分解启发式

10.4.1简单的启发式

10.4.2不同的节奏

10.4.3多于两种语气

10.4.4复杂领域或需求

10.4.5为用户或操作者建模

第1l章组合框架

1l.l引言

11.2组合问题

11.2.1公共领域

11.2.2一个非交互的组合

11.2.3共享显示领域

11.2.4命令式行为和需求式行为

11.2.5创建和使用词法领域

11.3组合关注点

11.3.1可通约的描述

11.3.2一致性

11.3.3优先级

11.3.4干扰

ll.3.5同步

第12章增长式软件开发

12.1软件开发的不成熟性

12.1.1软件质量

12.1.2灵丹妙药综合症

12.1.3成熟和熟练

12.2开发失败的风险

12.3浅层需求

12.4非功能需求

12.5外行的做法

12.6陷入复杂性中

12.7集中注意力

12.8合理看待问题框架

12.8.1不是灵丹妙药

12.8.2寻找更多的框架

12.8.3从经验中学习

附录表示法

术语表

参考文献

……[看更多目录]

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
>>返回首页<<
推荐阅读
 
 
频道精选
 
更多商品
突厥世系(中外关系史名著译丛)
舞蹈心理学(北京舞蹈学院十五规划教材)
婴幼儿家庭急救技巧(精装)(世界育儿经典系列)
罗元恺妇科经验集(精装)
爱因斯坦与大科学的诞生/后现代交锋丛书(后现代交锋丛书)
汇编语言程序设计/21世纪高等院校计算机系列教材
剑桥国际英语教程学生用书2(附光盘词汇手册)
怎样画国画(山水画法)
趣趣英语(第5级活动用书)
启扬英语口语集训营(中级)
 
静静地坐在废墟上,四周的荒凉一望无际,忽然觉得,凄凉也很美
© 2005- 王朝网络 版权所有